I tu właśnie leży potęga craftu w lotro

Zasada jest taka że jedna profesja nie jest samowystarczalna. Dajmy na to Armorer czyli osoba która tworzy zbroje itp ma 3 podklasy craftu: Górnik, Kowal i Szwacz.
Jako górnik możemy wydobywać kilowem rudy które można znaleźć w przeróżnych miejscach. Możemy też od razu przetopić je na sztabki danego surowca (miedź, żelazo, złoto, stall, białe złoto itp).
Jako Kowal możemy z tych sztab rudy zrobić części do zbroi, takie jak jakieś metalowe płyty, gwoździe, części pancerzy itp. Możemy też oczywiście wykuć zbroje le wymaga to przeważnie skurzanych elementów takie jak łączenia stalowych elementów. Takie skórzane wstawki robi się 3 profesją czyli Szwaczem z tym że jest pewien problem

Szwacz może zrobić te skórzane wstawki z ugotowanych skór, ale...ale sam nie potrafi ich gotować. Tym zajmuje się już całkiem inna klasa jaką jest Leśniczy. On potrafi ugotować zebrane skóry tak żeby szwacz mógł z nich coś ciekawego zrobić. Widzisz więc że sam nie zdziałasz nic ciekawego, musisz się opierać na innych. Tu właśnie najbardziej widać nacisk na grę zespołową. Samemu nic się nie wskóra. Możesz oczywiście kupić rzeczy których ci brakuje, ale ceny za nie są astronomicznie

Czasem potrzeba zasięgnąć pomoc innych profesji. Np dziś chciałem zrobić zbroje, ale okazało się że muszę zrobić części które wymagają polerowanych rubinów. Rubiny miałem bo zdobyłem walcząc, ale już wypolerować ich sam nie potrafię. Zajmuje się tym Jubiler. Widzisz więc, że każda profesja jest wymagane, a sam możesz wybrać tylko jedną (która składa się z trzech mniejszych profesji)