Autor Wątek: Problem w trakcie gry  (Przeczytany 450 razy)

0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline lambda

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 13
Problem w trakcie gry
« : Wrzesień 04, 2010, 08:29:34 »
Problem jak w temacie . ..gram gram . . .i po np losowo 5-15 min gra sie wylacza i wylacza mi laptopa . wtf  ? mam viste. zmienilem wyglad z aero na klasyk zeby sie nie zarly . gra idzie na full detal z dir10 plynnie w duzej rozdzielczosci. nie wiem dlaczego tak sie dzieje i co ma na to wplyw? wczesniej wyskakiwal komunikat ,ze zmieniono kolory z aero na klasyk . . .. . i myslalem ,ze to ale po recznej zmianie nadal problem jest. Mial ktos cos takiego kiedys?i co z tym zrobic ?
dla porownania np cod4 dziala bez zarzutow

Offline Gwen

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1277
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #1 : Wrzesień 04, 2010, 08:50:21 »
Zmien na DX9, pograj troche i zobacz czy bedzie roznica.
Jesli przypadkiem uzywasz zewnetrznej karty dzwiekowej, zmien kodowanie dzwieku z Hardware na Software.
Visty i Lotro uzywalem przez rok i nigdy nie mialem zadnych komunikatow zwiazanych z kolorami i Aero. Mialem wtedy Radeona i po wejsciu Morii zaczelo sie cos psuc pod DX10, po zmianie na DX9 chodzilo bez problemow.

Offline nazgul82

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 47
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #2 : Wrzesień 04, 2010, 11:44:10 »
Jeśli używasz kodeków FDDShow spróbuj wymusić w ich ustawieniach audio/video aby nie obsługiwały plików *.exe z lotro. Ja mam od czasu do czasu 'twarde' zwiechy w lotro, aczkolwiek odkąd zmodyfikowałem FDDshow (odpukać) nie uświadczyłem żadnego zawieszenia. Chociaż Ty masz bezpośrednie CTD więc problem wydaje się inny, aczkolwiek warto spróbować.
Gwardia - jedyny polski kin na Gilrainie. Zainteresowany ? Napisz do mnie.
Marcint - Guardian lvl 65 - kin Gwardia
Orthon - Champion lvl 65 - kin Gwardia
Marcinka - Mini lvl 65 - kin Gwardia

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 516
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #3 : Wrzesień 04, 2010, 17:09:59 »
mi wyłącza raz po 5-10 minutach raz po 3-5h grania w każdą grę 3d. jedyne 2 pomysły, które mi świecą w głowie to:
- przegrzewanie się któregoś z komponentów. mimo że opary z wylotu wentylatorka nie są aż tak gorące, to wcale nei oznacza, że któryś z komponentów nie osiągnął chwilowo limitu i system nie wyłączył kompa.
- jakiś konflikt w direct3d. może to dziwne ale diablo 2 z 2001 roku, nie powinno męczyć mojego laptopa, a samo mi go wyłączało. po przełączeniu grafiki na directdraw problem ustał. więc może być coś na rzeczy.

moj konfig
FL90 c2d 2,5ghz, 4(3)gb ramu, 8600M GT z 512MB ramu i win xp sp2.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline lambda

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 13
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #4 : Wrzesień 05, 2010, 12:29:44 »
znalazlem info ,ze pod vista 32k lotro jest niegrywalne dla wielu userach. bardzo czeste crashe gry . ponadto vista korzysta z frameworknet 3.xx a lotro z 1.1 . Kazali pobrac jakis patch ze strony microshitu ,ktory nic nie dal . Nastepnie kazali nie uzywac Very High Details w Texturach w grze i mialo dzialac .. . . . .podzialalo chwile lecz i tak sie wylacza razem z laptopem.
Raczej sie nic nie przegrzewa ? a jesli to jak ustawic zeby mi to nie wylaczalo kompa? Gram w CoD4 na full detal godzine ,dwie . . . .na pewno sie bardziej grzeje niz lotro po 10min ;p Na ta chwile podejrzewam ,ze to wina systemu . Sciagam viste 32k -> format-> W7 . Reinstall gry tez nic nie dal ;p zmiany rozdzielczosci tez nic ;p

Nawet zrobilem maly tescik . .wlaczylem lotro . . .. i bylo okno wyboru postaci ..... i zostawilem na 10min i tez sie wylaczylo . . . tez myslalem ,ze moze cos sie grzeje ale po tym raczej ta wersje odrzucam.

 ja gram na C2D T9800 2,5Ghz 6MB L2 , 4GB DDR3 RAM , GF 9600M GT 512MB DDR3 + turbo , HDD 320GB 7200obr . vista home premium 32k z sp2 ;/
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 05, 2010, 12:32:53 wysłana przez lambda »

Offline Ulriel

  • Zaawansowany użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 392
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #5 : Wrzesień 05, 2010, 16:37:28 »
Za ''crashe'' laptopa odpowiedzialnych może być wiele czynników: uszkodzony ram, konflikty sprzętowe, sterowniki, przegrzewanie się CPU (niewyczyszczony wentylator), konfiguracja biosu itp. itd.
Osobiście, do gier, polecam windows 7. Jest on tym dla Visty, czym XP był dla win2k i win98 dla wi95, czyli duży skok naprzód i optymalizacja systemu.

Cytuj
C2D T9800 2,5Ghz 6MB L2 , 4GB DDR3 RAM , GF 9600M GT 512MB DDR3 + turbo , HDD 320GB 7200obr . vista home premium 32k z sp2


Odradzam ustawianie maksymalnych detali na tym sprzęcie. Nie będzie problemów grając solo ale jeżeli wyląduje się na terenie gdzie znajduje się powiedzmy ponad 40 osób (nie mówiąc o pvmp, które niestety nie jest zoptymalizowane) pojawią się tzw. lagi. LotRO wbrew pozorom ma duże wymagania sprzętowe (na ultra wysokich detalach z dx10).
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 05, 2010, 17:07:41 wysłana przez Ulriel »

Offline Sizzla

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 23
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #6 : Wrzesień 05, 2010, 17:02:58 »
jak tak mowimy juz o grafice czy direct 11 wprowadzi duze zmiany czy nie ?? czy lepiej dac 10 ,badz zostac na 9 ??

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 516
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #7 : Wrzesień 05, 2010, 18:36:56 »
wszystko zależy od tego czy jesteś pedantem z dużym portfelem, który kupił sprzęt za kilka tysięcy, chce zobaczyć fullhd, w 50+fps oraz wszystkimi detalami, a do tego z takimi, które dają nowsze DX'y. Ja osobiście cenię sobie płynność nad jakość i mimo że mógłbym próbować dźwigać grę w max detalach pod dx9, to tego nie robię. powód jest taki, jaki napisałem wyżej. do tego nie widzę w tej grze bajerów takich jak ma crysis. ot solidna grafika nawiązująca do świata tolkiena. być może w max detalach dostałbym orgazmu, ale w moim przypadku i na moim konfigu, płynność pewnie by spadła. poza tym ta gra nie ma na celu przykuwać kapitalnymi efektami specjalnymi przy wyprowadzanych ciosach-skillach.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline kwiecia

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 567
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #8 : Wrzesień 05, 2010, 21:07:22 »
Nie, directx11 nie poprawia znacząco grafiki i w ogóle wprowadzenie go do gry przez turbine to nic więcej niż tani i nieetyczny trik marketingowy, który ma pozwolić reklamować lotro jako pierwsze mmo obsługujące dx11. Dlaczego tani i nieetyczny? Bo ulepszenia nie są wielkie i już dawno gry nawet z dx9 lepiej podobne efekty osiągały, a turbine zamiast skupić się na poprawieniu grafiki dla jak największej ilości graczy, a więc tych grających z dx9 i dx10, pcha sie w 11-kę tylko dla głupiego marketingowego sloganu.

A co w ogóle wprowadza dx11? Ulepszoną wodę, ambient occlusion, ulepszone "połyski" (np. zbroi na postaciach) i lepsze blizny. Także raczej mało zauważalne zmiany, a co do wody to wielu graczy ma wątpliwości czy rzeczywiście jest lepsza. Pojawiają sie fale wywoływane przez ruch postaci, ale nie załamują się one na przeszkodach, poza tym woda i tak jest "płaska".
Moim zdaniem warto natomiast uzywać dx10 ze względu na... jakbym to określił... "ruszające się cienie drzew". Nie nazwę tego dynamicznym oświetleniem bo znieważyłbym tym wszystkich twórców gier gdzie cienie są rzeczywiście "dynamiczne". LOTRO ma ładną grafikę pod względem artyzmu, piękne pejzaże, stylowe lokacje, ale engine tej gry do cudów techniki nie należał nawet w chwili startu gry.
>>FAQ<< - przeczytaj zanim zadasz pytanie

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 516
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #9 : Wrzesień 06, 2010, 09:00:23 »
no ale to samo mozna powiedziec o dx10, ktory byl chwytem marketingowym visty. a do dzis króluje i rządzi XP sprzed 10 lat oraz dx9, którego ciągle gry nie wykorzystują w 100%. pamietam ktorys starszy  3d mark z benchmarkiem nature. przeciez on nawet dzis wyglada kapitalnie i zaden rpg nie zblizyl sie graficznie do tamtego poziomu. dx10 i dx11 to bajery ewolucyjne a nie rewolucyjne, poza tym ciągle w dobie panowania XP są one mało popularne. zaden tworca gry nie zrezygnuje z dx9 ktory panuje na rzecz dx10/11, ktore sie jeszcze nei przebiją.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline kwiecia

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 567
Odp: Problem w trakcie gry
« Odpowiedź #10 : Wrzesień 06, 2010, 09:34:15 »
No właśnie Turbine rezygnuje z rozwijania możliwości swojej gry pod dx9 i dx10 wypinając się na swych obecnych graczy, myśląc, że zachęcą do grania garstkę zapaleńców, którzy zrobią wszystko dla magii liczb, procesor, karta graficzna, ram, czy gra z dx z większą cyferką - to ich jara.
>>FAQ<< - przeczytaj zanim zadasz pytanie