Autor Wątek: Ilośc graczy  (Przeczytany 1865 razy)

0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline amadeo

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 32
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #15 : Lipiec 23, 2010, 10:45:01 »
Shire jest duże i mało ciekawe. Pójdź do Bree.

Co prawda to prawda, populacja na Europejskich serverach nie jest jakaś zaskakująca, ale wszystko powinno się zmienić po wejściu F2P. Warnerbros zadbał nawet o reklamę na wielu serwisach z grami.

I małe sprostowanie dotyczące wcześniejszych postów - 3 mln to liczba wszystkich zakupionych gier, czyli aktywnych i nieaktywnych kont (włącznie z trialami).

Pozdrawiam

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 959
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #16 : Lipiec 23, 2010, 11:16:01 »
No to GW ma ponad 7mln kont...ale who care jak gra 30% tego , AoC pobil rekord sprzedazy jezeli chodzi o sam pre order bo az 3,5mln pre orderow sprzedali ! a aktualnie gra w to moze 50k ...
Shire duze nie duze wystarczy wpisac /who SHIRE i pokaze ci wszsytkich czyli niestety te 3-6osob ... :(
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline amadeo

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 32
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #17 : Lipiec 23, 2010, 11:58:55 »
+/- 10% anonimowych graczy.

Jednakże, ja mając 60 level byłem w shire kilka razy, mało tego, shire jest jedynym miastem, w którym wogóle questów nie robiłem. Bardzo mało popularne jest i dlatego polecam Bree. Oprócz tego bardzo zaludnione są high-levelowe miejscówki takie jak 21st hall

Offline Golden

  • Użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 68
    • Gildia LotrO
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #18 : Sierpień 12, 2010, 10:24:07 »
jak byś grał Hobbitem to byś robił quest w Shiree, ale nie koniecznie, któryś triat wymaga ukończenia tam sporej ilości questow, ja tam robiłem zadania tankiem na 60 lvl :D

Dla mnie Shiree to jedna z najpiękniejszych i najbardziej klimatycznych krain w grze.
GoldenThief - Hobbit - Burglar - 65 lvl
GoldenAxe - Dwarf - Guardian - 65 lvl

www.9kohorta.com

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 516
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #19 : Sierpień 14, 2010, 12:41:46 »
kazda jest klimatyczna, co nie znaczy, ze nei byloby lepiej gdyby w nich byla masa graczy, albo zeby chociaz npce nie stali w miejscu tylko ciagle sie ruszali. odnosi sie dziwne wrazenie, ze swiat jest pusty. ludzie piszacy na /lff z rzadka znajduja chetnych w tej samej krainie do robienia dungeonow czy nawet questow. ja dzis i wczoraj zlitowalem sie 2 nad niewiastą w forochel, ktora nie byla w stanie sama robic questow. patrzac na krainy ktore zwiedzilem >Rivendell wydaje mi sie ze nie gra tutaj wiecej niz 200-300 osob, co jest wynikiem żalosnym. Chyba ze (mam nadzieje) 500 osob campi na prawo od Rivendell, ale to i tak kropla w morzu serwerow.
A przeciez krainy typu shire, czy miasta archet, combe, staddle staja sie puste natychmiast po wyexpieniu sie tam. I będzie jeszcze gorzej, bo gdy wejdzie next dodatek to wszyscy gracze pojda expic tam a caly zachod srodziemia po prostu się wyludni.
Te pustki nie daja optymizmu nowym graczom ktorzy w 1 krainie widza 5 osob i od razu mysla, ze w kolejnych jjest podobnie. troche niech obniza abonament, wtedy skusi sie wiecej osob, a teraz, jesli za kazdy dodatek trzeba wylozyc 100zl + 70 za prepaida, to trudno naklonic nowych

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline Nikos

  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 177
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #20 : Sierpień 14, 2010, 17:16:04 »
dobrze że inne mmo są darmowe, to po pierwsze, a po drugie, wiadomo że jak zrobisz w danej lokacji wszystkie questy to idziesz dalej, a nie stoisz i podziwiasz widoki.
takie już są mmo i nic z tym nie zrobimy

Offline cancel

  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 180
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #21 : Sierpień 15, 2010, 13:18:38 »
@mundek przypominam, że od następnego dodatku LOTRO będzie F2P, więc o napływ nowych graczy będzie łatwiej i może część zostanie na dłużej. Nie chcę tutaj wszczynać dyskusji nad F2P, do tego jest inny temat. No ale samo powiedzenie ludziom, że coś jest za darmo (teoretycznie) przyciągnie ich uwagę, tak sądzę. Także myślę, że po F2P "stare" krainy odżyją i będzie lepiej z fellow czy nawet więcej ludzi spotka się w czasie gry.

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 516
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #22 : Sierpień 17, 2010, 11:25:55 »
też mam taką nadzieję. a co do postu Nikosia wyżej. wcale nie musi być tak, że jeśli 15lvl to już mnie w shire nie widzicie. właśnie chodzi o to, by twórcy pomyśleli o tym co zrobić, żeby startowe krainy były odwiedzane. mam kilka pomysłów w postaci repeatable questów, czy nawet zmian i jeśli znajdę czas, to wyślę im kilka propozycji na przyszłe apdejty. Granie dla lvla zupełnie mnie nie bawi i lotro też nie powinno do tego prowadzić. przykład wowa pokazuje, że można coś zmienić.wow nie jest grą z silnym naciskiem na role-playing ale mimo wszystko daje on pole do popisu. widać przecież, że ludzie na high lvlach nie siedzą w Shattrath czy Northend a czesto wiecej ich jest w Stormwind/Ogri i choć wiekszosc z nich to rynkowi camperzy, to mimo wszystko przy odrobinie samozaparcia mozna w stormwind sie swietnie bawic zamiast co tydzień farmić 1 rajd.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline Annholy

  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 139
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #23 : Sierpień 17, 2010, 12:49:13 »
W WoW pod względem "zaludnienia" low lvl obszarów nie jest tak różowo. Takie krainy jak np. Barrens wylevelowani gracze odwiedzają tylko po to żeby boostować kolegów w WC. Outland z Shatrah jest kompletną pustynią. Jak już zauważył Nikos takie są uroki mmo, że gracze w większości siedzą w wysoko poziomowych miejscach gdzie szukają grupy/robią interesy. Po wydaniu Cataclysm psa z kulawą nogą nie znajdziesz w Dalaranie. Jedynymi miejscami masowo odwiedzanymi przez Hordę w WoW w tej chwili to wspomniany Dalaran i Orgrimmar (z Dalaranu jest blisko do ICC a w Orgrimmar jest ah i popularne miejsce do przeprowadzania duelów). Reszta świata praktycznie nikogo (oprócz mats farmerów) nie interesuje. A co do Lotro - założyłem rune keepera na Snowbourn i jestem mile zaskoczony ilością graczy (jak na te podobno tylko 300k kont na całym świecie). Pasywne szukanie grupy do GB (przez LFF "szukajkę") trochę trwało i poszedłem tam dopiero na 28 poziomie, ale z kolei bez problemu w Lone Lands znalazłem fellow do grupowego Weathertop czy GA. Żadnych problemów nie miałem z trudniejszymi questami w Lone Lands (ciągle na kogoś wpadałem i zapraszałem do grupy). Po Ost Guruth cały czas kręci się około 10+ osób więc jak dla mnie takie 1000Needles z WoW (którego nikt nie odwiedza na Vashj) się chowa. Po Bree kręci się sporo 65-tek czego nie mogę powiedzieć o warcraftowym Silvermoon.
Nieślubny syn Bombura ale szczuplejszy!


Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 959
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #24 : Sierpień 17, 2010, 15:19:23 »
Wezmy pod uwage taki motyw ze jednak jeszcze poki co Azeroth jest wieksze niz Strafy dostepne w lotro , Silvermoon tam nikt nie siedzi bo daleko i nic tam nie ma , w Orgrimmar masz Zeppa , ah , bank wszsytko i blisko , w cata rezygnuja z capital city (hurey!)
http://img80.imageshack.us/i/wowscrnshot081710161204.jpg/
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline Annholy

  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 139
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #25 : Sierpień 17, 2010, 15:47:48 »
Ale to tylko potwierdza co napisałem. Dzięki systemowi cross realm random bg/heroików gracze w ogóle już nigdzie nie jeżdżą poza 2-3 miejsca, a takie SM czy SFK odwiedzają tylko podczas sezonowych eventów. Kiedyś pod każdym heroikiem były bitwy i gankowanie, a teraz taki Tanaris i wejście do CoT są kompletnie puste. Nie twierdzę, że to źle tylko nie rozumiem dlaczego w Lotro ludzie oczekują,że w takim Shire czy innych początkowych krainach będzie pełno wylevelowanych postaci. To jest mmo w którym gameplay nie stoi w miejscu.
« Ostatnia zmiana: Sierpień 17, 2010, 15:53:55 wysłana przez Annholy »
Nieślubny syn Bombura ale szczuplejszy!


Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 516
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #26 : Sierpień 17, 2010, 18:59:00 »
ale czy to oznacza, że nie można tego zmienić? czy to oznacza, że jedynym celem twórców gry jest wydanie kolejnych dodatków z nowymi krainami i sukcesywne wyludnianie starych krain? głównym celem frakcji w każdej z krain jest przetrzymanie tam graczy. czemu by nie dodać wraz z nowymi dodatkami nowych frakcji. wyobraźmy sobie np. w shire frakcje-rodziny, np. brandybucków zajmujących się tworzeniem wina, tooków zajmujących się produkcją fajkowego ziela "najwyższej jakości", służących Gamgee, Bolgerów zajmujących się produkcją pospolitego ziela itp. itd. każda z rodzin-frakcji ma daily questy polegające na tradingu między krainami. wyobraźcie sobie że ciągniesz kuca z wozem do rivendell by zarobić na transakcji 5g. po drodze pojawiają się jacyś bandyci itp. itd. albo lepiej - joby umożliwiają rozgrywkę pvp, gdzie inni mogą ciebie kroić. za wyższe poziomy wtajemniczenia w takich rodzinach otrzymujemy profity, choćby np. tygodniowe 10% od zysków jeśli wyrobimy jakiś tam pułap pomocy.
Wyobraźmy sobie, że są do objęcia stanowiska "poltyczne" typu burmistrz hobbitonu, MD, itp. urząd obejmuje się np. na miesiąc, z tego ma się jakieś profity.
Możnaby porobić jakieś dodatkowe instancje typu "jaskinie sługusów sharkeya". wszakże Saruman Biały od jakiegoś czasu czuł niezdrowy pociąg do Shire'u.

Myslicie prostoliniowo, mmorpg = lvling aż do usr... .śmierci. Ja myślę inaczej. o stworzeniu żyjącego e-społeczeństwa, bardziej w stronę sims i role-playingu niż lvlingu, farmienia rajdów itp. (co nie oznacza, że nie lubię pve. lubię, bo tylko pve gwarantuje w mmorpgach pseudo rpgowe doznania)

Same pomysły z deedsami i innymi osiągnięciami są świetne, bo od gracza wymagają zaangażowania, ale jak wszystko w mmorpgach, to kwestia farmy. Dodawanie kolejnych przedłuży żywotność
« Ostatnia zmiana: Sierpień 17, 2010, 19:00:54 wysłana przez mundek »

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline mitekk

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 9
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #27 : Wrzesień 11, 2010, 16:54:29 »
Moim zdaniem gdy by LotRO miało 3 mln nie zmieniało by na F2P bo by ciągnęli sporą kaskę .
Zmieniają na f2p bo jest mało graczy ..

Offline Szeptun

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 27
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #28 : Wrzesień 14, 2010, 16:46:59 »
.................. wiadomo że jak zrobisz w danej lokacji wszystkie questy to idziesz dalej, a nie stoisz i podziwiasz widoki.
takie już są mmo i nic z tym nie zrobimy


I tu się Waćpan mylisz :)

Są takie gry z gatunku MMO... w których nie ma takowego podziału...
- gdzie gracz zaawansowany może robić coś wspólnie z początkującym
- gdzie w danej krainie są i słabe potworki i te strasznie mocne
- gdzie nie ma poziomów postaci zmuszających gracza do przebywania w danych krainach
- i wiele wiele innych...

Śmiem twierdzisz iż gry takie jak "Lord of the Rings" czy "World of Warcraft" są w tym względzie właśnie takie gdyż wynika to z modnego bardzo w ostatnich dziesięcioleciach kultu rzeczy nowych.
Kult ów polega na tym że wszystko co wczorajsze i co już zostało przez ludzi użyte/obejrzane/posmakowane/zaliczone (niepotrzebne skreślić lub wpisać coś innego) staje się zwycajnie niepotrzebne i bezwartościowe, dotyczy to właściwie prawie wszystkich aspektów życia, a gry nie chcą być inne i niemodne, prawda ?

Ale zostawiając rozprawianie na temat tego dlaczego tak jest, pozwolę sobie napisać raz jeszcze iż zmiana tego zjawiska przynajmniej w grach jest bardzo prosta, wystarczyło by np:
dodać maleńką jaskinię na obrzeżach początkowej prowincji i umieścić tam mocnego bossa... wtedy wysokopoziomowi gracze mogliby odwiedzić karczmę gdzieś na prowincji i przy kominku pogawędzić z początkującymi i żadnymi przygód graczami... pomysłów i to niezwykle prostych do zaimplementowania w grze jest niezwykle dużo :)
takie gry są... mało popularne, ale jednak są.... chyba nazywają się sandboxami czy jakoś tak...
"Gdy byłem młody, miałem marzenia... teraz... jestem szczęśliwy że je miałem"

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 516
Odp: Ilośc graczy
« Odpowiedź #29 : Wrzesień 14, 2010, 17:18:07 »
nie wszystko stracone. skrobnąłem na ich community post z my-point-of-view i też poruszyłem kwestię pewnych zmian. niestety rzeczywiście tak jest jak piszesz. twórcy mmorpgów nastawiają się na utarty schemat "10lvli w krainie X, potem 10lvli w krainie Y, potem 10lvli w krainie Z". no ale chyba w LotRO nie zatrzasnęli sobie furtki i np. w Shire są zamknięte bramy do obszarów jeszcze nie napisanych. I jest nadzieja, że w którymś z dodatków je otworzą i napakują tam questy i moby dla tamtych high lvli. wiadomo przecież, że jest taki rozdział jak "Porządki w Shire" i hobbici po wszystkim będą musieli stoczyć jeszcze jedną walkę. może twórcy LotRO pojdą w kierunku moich wypocin i w pewnym momencie dodadzą w shire lokacje, w której knuć będą sługusy Sharkey'a. lokacja będzie otwarta np. od 100 lvlu i otwierać się będzie np. po zaliczeniu jakiegoś questa albo nowego epic booka. W tym upatruję nadzieję.

Poza tym ciągle mam nadzieję, na rozbudowę end gamingu choćby poprzez szereg daily questów w początkowych krainach.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3